CD Projekt Red офіційно скасувала плани щодо випуску мережевого режиму для свого флагманського проекту, проте команда ентузіастів CyberMP створила та продовжує розвивати власну безкоштовну платформу для спільної гри.
Архітектура серверів та вбудована система захисту від читів
Оскільки початковий движок Cyberpunk 2077 розроблявся виключно для одиночного проходження, він позбавлений будь-яких базових інструментів мережевого захисту.
Тому розробники CyberMP створюють та інтегрують у платформу власну унікальну систему античита, яка повинна блокувати трейнеры та сторонні утиліти, що порушують ігровий баланс.
Технічні деталі захисту поки що не розголошуються з міркувань безпеки перед майбутніми етапами тестування.
Паралельно команда повністю переписала з нуля архітектуру серверів вільного режиму (free-roam). Нове програмне рішення має на меті суттєво підвищити стабільність з’єднання та синхронізацію між клієнтами.
У майбутньому розробники планують зробити серверний пакет повністю відкритим (open source). Це дозволить усім бажаючим запускати приватні сервери та створювати на базі фреймворка власні унікальні ігрові режими.
Читайте також: Xbox Series X25: як виглядає ювілейна консоль та геймпад Duke від Microsoft
Досягнення та перспективи
Під час останніх внутрішніх тестів розробники змогли виправити близько 200 критичних помилок та досягли високої точності візуальної синхронізації.
На даний момент у CyberMP вже реалізовано:
- Повна синхронізація унікального зовнішнього вигляду персонажів та їхнього одягу.
- Покращене мережеве згладжування рухів пішоходів та фізики автомобілів.
- Бойова техніка, ведення вогню з пасажирських сидінь та підтримка важких танків “Василиск”.
- Повноцінний внутрішньоігровий текстовий чат, покращена голосова зв’язок та інтерфейс оверлею.
Ще більше цікавого: Помер засновник Ubisoft: що його компанія дала українському геймдеву
Важливо: проект CyberMP досі перебуває на стадії активної закритої розробки та недоступний для масового завантаження. Проте автори вже готують перший етап напіввідкритого тестування для обмеженого кола відібраних учасників.
Якщо темпи розробки збережуться, ця модифікація стане одним з наймасштабніших і найочікуваніших доповнень від спільноти в історії гри.