LEGO Batman: Спадщина Темного Лицаря – механіки Arkham та дощі перед виходом гри.

Rocksteady допомогли в розробці гри (скріншот: Warner Bros. Games)

Студія TT Games готується до офіційного релізу пригодницького екшена Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, який стане четвертою частиною відомої франшизи. У створенні проекту брали участь автори культової серії Batman: Arkham.

Розробники зазначають, що сюжет та ігрова механіка Legacy of the Dark Knight запозичують найкращі елементи з коміксів, фільмів та телевізійних шоу про Бетмена.

Гравцям буде доступна повноцінна пісочниця, де за допомогою крюка та плаща можна вільно літати між хмарочосами, використовувати приховані атаки та боротися зі знайомими суперзлодіями.

Головним сюрпризом при перегляді фінальних титрів стало офіційне згадування студії Rocksteady як повноцінного розробника. Як виявилося, понад 20 ключових фахівців – включаючи провідних дизайнерів, продюсерів, художників та програмістів – таємно допомагали TT Games у створенні гри.

Також у титрах вказана студія Warner Bros. Games Montreal, відома за Batman: Arkham Origins. Керівництво TT Games підтвердило, що саме досягнення колег з Rocksteady надихнули їх повністю перенести легендарну бойову систему Arkham Asylum у світ Lego.

Скандальний запуск і терміни релізу

Офіційний світовий реліз запланований на 22 травня 2026 року для комп’ютерів та консолей актуального покоління PlayStation 5 і Xbox Series X/S. Версія для портативної системи Nintendo Switch 2 з’явиться трохи пізніше.

Проте старт рекламної кампанії затінений технічними проблемами:

Збій предзавантаження: через помилку в цифровому магазині Microsoft власники консолей Xbox змогли запустити повну версію гри майже на тиждень раніше офіційного терміну;

Піратство: незахищені файли проекту практично відразу потрапили в відкритий доступ. Як наслідок – зловмисники нелегально розповсюдили гру в інтернеті.

Відновлення репутації Rocksteady

Для самої студії Rocksteady робота над проектом про Лего-Бетмена стала важливою моральною перемогою після нещодавнього гучного провалу їх попереднього екшена Suicide Squad: Kill The Justice League. Гра принесла видавцеві збитки в розмірі 200 мільйонів доларів через невдалу концепцію сервісної моделі.

Перші відгуки критиків називають нову гру “справжнім любовним посланням усій історії медіафраншизи про захисника Готема”. Незважаючи на традиційно низьку складність, притаманну серії Lego, інсайдери вже хвалять проект за “постійне відчуття ностальгії” і доводять, що запит аудиторії на повернення атмосфери всесвіту Arkham залишається “надзвичайно високим”.