Гра Alien: Isolation отримала продовження через 12 років – деталі про гру.

Гра Alien: Isolation отримала продовження через 12 років - деталі про гру. 1 Атмосфера в Alien: Isolation 2 зміниться (скріншот: SEGA)

Культовий космічний хорор Alien: Isolation отримає повноцінне продовження через дванадцять років після виходу першої частини. Розробники представили перший масштабний трейлер і поділилися деталями ігрового процесу сиквела, який зберігатиме безкомпромісну атмосферу виживання, але перенесе події з замкнених коридорів космічної станції на поверхню ворожої планети.

Нова героїня та уламки станції “Севастополь”

Оригінальна гра 2014 року отримала змішані відгуки через надмірну складність, проте з часом здобула статус одного з найкращих інтерактивних хорорів в історії завдяки точному відтворенню атмосфери оригінального фільму Рідлі Скотта 1979 року.

Креативний директор Ел Хоуп зазначив, що розробники свідомо відмовилися від концепції шутера на користь виживання, де ксеноморфа неможливо знищити, а лише можна обманути.

Події Alien: Isolation 2 відбуваються через кілька місяців після завершення першої частини. Сюжет зосереджується на віддаленій колонії на планеті під назвою Terrafirma. Екіпаж дослідників фіксує падіння загадкового об’єкта з орбіти.

Головна героїня – інженер-геодезистка Блейк – вирушає на місце катастрофи і дізнається, що на планету впав один з уцілілих модулів знищеної станції “Севастополь”.

Разом з бортовими самописцями та зашифрованими даними на поверхню планети потрапляє і одинокий ксеноморф, перетворюючи дослідницьку місію на криваву боротьбу за виживання.

Читайте більше цікавого: Elden Ring виходить на Switch 2: що увійде в нову Tarnished Edition

Зміна сеттингу: від клаустрофобії до хаосу дикої природи

Головною технологічною та дизайнерською зміною сиквела стало повне відмовлення від історії Аманді Ріплі та перенесення акценту на дослідження відкритого простору.

Замість стерильних, тихих і замкнених коридорів “Севастополя”, які викликали відчуття клаустрофобії, нова планета нагадує похмурі пейзажі супутника LV-426 з фільму “Чужі” Джеймса Кемерона.

Новий сеттинг характеризується високим рівнем хаосу і шуму: навколо бушує буря, видимість обмежена через туман і густі зарості, а час на досягнення укриття обмежений через загрозу раптового затоплення долини.

Це створює абсолютно новий тип напруги, адже тепер чудовисько може атакувати не лише з вентиляційних шахт, але й ховатися за будь-яким деревом або уламком скелі в умовах обмеженого огляду.

Розробники запевнили, що гра збережеться в своєму фірмовому хардкорному стилі, де кожна помилка гравця призводить до миттєвої смерті від лап ІІ-пришельця.